Børn, Unge & Computerspil
Forside
1. Sammenfatning
Indledning
Hvordan bruger børn og unge computerspil?
Er det skadeligt at spille?
Forskning ud fra et læge- videnskabeligt perspektiv
Mærker på spil
Overvejelser, anbefalinger og handlingsinitiativer
Bilag
2. Mærkningsregler
3. Forskningsnotat
4. Dopamin responsum
5. TNS Gallup
6. SAFT-projekt
Medierådets sammenfatning
Bilag


BILAG 1

20. februar 2003

Kulturministeriets kommissorium for undersøgelse af børn, unge og computerspil
På Kulturministeriets foranledning gennemfører Medierådet for Børn og Unge en undersøgelse af børn og unges brug af computerspil.

Baggrund
Børn og unges medievaner ændrer sig i disse år. Ved siden af tv og spillefilm udvikler computerspillene sig til et af de væsentligste medier i børn og unges kulturforbrug. På tv- og filmområdet har man hidtil vurderet indholdets egnethed og beskyttet børn og unge mod eventuelle skadevirkninger. Dette er sket på grundlag af tv-stationernes selvjustits med hensyn til programindhold og sendetid og på grundlag af lovgivning vedrørende mærkning af spillefilm (Filmloven).

Hidtidige danske undersøgelser af børn og unges holdninger til og anvendelse af computerspil har vist, at spillene opfattes anderledes end film og tv. Børnene skelner mellem fiktion og virkelighed. Spillene anskues af børnene som leg, og det har på denne baggrund været vurderingen, at computerspil ikke har den samme potentielle skadevirkning som filmen og tv-udsendelsen.

Computerspil er et område i forandring. Der er sket en voldsom stigning i spillenes udbredelse på PC, spillekonsoller og internet. Der bliver i højere grad udviklet spil, der er meget tidskrævende, og samtidig er nogle af spillene inden for de sidste par år blevet mere komplekse og livagtige. Dette peger på behovet for en ny opdateret undersøgelse af børn og unges brug af computerspil.

Plan for undersøgelse af børn og unges brug af computerspil

Delundersøgelser
1. Dataindsamling om benyttelsen af computerspil for aldersgruppen 5 til 18 år herunder analyse af hvem brugerne er, hvor meget og hvilken type spil der spilles. Dataindsamlingen vil bygge på en kombination af en Gallupundersøgelse og SAFT-projektet (EU projekt »Safety and Awareness For Tweens«).

2. Lægevidenskabeligt responsum på grundlag af eksisterende viden om sammenhængen mellem udvikling af dopamin i hjernen, benyttelse af computerspil og eventuelle skadevirkninger. Hensigten er at få vurderet og belyst, om det kan dokumenteres, at der er en sammenhæng mellem børn og unges brug af computerspil, dannelse af dopamin og eventuel påvirkning i hjernen.

3. Opsamling af udvalgte psykologiske og mediekulturelle undersøgelser med henblik på at belyse spørgsmålet om computerspils psykologiske, sociale og kulturelle indvirkning på børn og unge. Delundersøgelsen bygger på allerede foreliggende viden ved at samle konklusionerne fra de vigtigste forskningsprojekter og undersøgelser med fokus på skadelighed og afhængighed.

4. Oversigt over mærkningsregler i sammenlignelige lande herunder den fælleseuropæiske PEGI (Pan European Games Information) ordning, hvor den europæiske spilbranche selv mærker spil med aldersangivelser (selvregulering). PEGI trådte i kraft januar 2003.

5. Konklusion
Sammenfatning af de 4 delundersøgelser samt Medierådets overvejelser og anbefalinger vedrørende børn og unges brug af computerspil.




BILAG 2, Kulturministeriets brev til Sundhedsstyrelsen

23. april 2003

Anmodning om responsum vedrørende dopamindannelse og benyttelse af computerspil

På baggrund af de senere års debat om børn og unges benyttelse af computerspil har kulturministeren iværksat en undersøgelse af feltet, jf. vedlagte kommissorium af 20. februar 2003.

Hovedparten af undersøgelsen gennemføres af Medierådet for Børn og Unge, der er kulturministerens rådgiver i spørgsmål vedrørende film og andre mediers egnethed for børn og unge.

Det indgår i kommissoriet, at der skal gennemføres en lægevidenskabeligt baseret delundersøgelse vedrørende sammenhængen mellem udviklingen af dopamin i hjernen og benyttelse af computerspil. Delundersøgelsen har sin baggrund i, at det i den mediepolitiske debat har været antydet, at benyttelse af computerspil kan føre til, at stoffet dopamin dannes i store mængder, og at hjernen herved påvirkes eller skades.

På dennne baggrund skal Kulturministeriet bede Sundhedsstyrelsen om et responsum om problemstillingen. Hensigten er – på grundlag af eksisterende viden – at få belyst, om det kan dokumenteres, at der er en sammenhæng mellem børn og unges brug af computerspil, dannelse af dopamin og eventuel påvirkning i hjernen, jf. kommissoriets delundersøgelse 2.

Delundersøgelsen skal indgå i Medierådets samlede rapport, herunder rådets overvejelser og anbefalinger vedrørende børn og unges brug af computerspil. Af hensyn til Medierådets videre arbejde med rapporten skal jeg anmode om, at Sundhedsstyrelsens responsum fremsendes direkte til Medierådet for Børn og Unge, att. sekretariatschef Susanne Boe, Vognmagergade 10, 2. sal, 1120 København K senest den 20. maj 2003.

Med venlig hilsen

Claus Hjorth
specialkonsulent
33 92 35 34
ch@kum.dk




BILAG 3, Sundhedsstyrelsens notat om dopamin

18. juni 2003

Kulturministeriet har spurgt Sundhedsstyrelsen om det på grundlag af eksisterende viden kan dokumenteres, at der en sammenhæng mellem børn og unges brug af computerspil og dannelse af dopamin og eventuel påvirkning af hjernen. Svaret skal indgå i en større rapport om børn og unges brug af computerspil. Kulturministeriet har anmodet om, at Sundhedsstyrelsens udtalelse sendes direkte til Medierådet for Børn og Unge.

Dopamin er en relativ nyidentificeret neurotransmitter, signalstof i hjernen. Der er udført en række dyreforsøg for at afklare dopamins rolle, især i forhold til Parkinsons syge og skizofreni. Den største dopaminaktivitet er beskrevet, når dyr kan opnå en belønning ved ændret adfærd, og forsøgene tyder på, at dopamin kan være involveret i processer vedrørende indlæring og opmærksomhed.

Ved søgning i medicinske databaser er dog kun fundet én undersøgelse, der er udført på mennesker og har relation til computerspil. Undersøgelsen er offentliggjort i Nature i maj 1998 og omfatter otte frivillige forsøgspersoner, der skal manøvrere med en tank for at opnå en gevinst. Dopaminudskillelsen er dels målt med PET-skanning under afvikling af videoopgaven og dels foran en blank skærm og måleresultaterne viser, at der frigøres mere dopamin under læringsprocessen i videospillet i forhold til kontrolfasen med blank skærm.

Det beskrevne forsøg viser primært, at PET-skanning kan anvendes til at påvise forandringer i hjernens transmitteraktivitet ved ændret adfærd og kan måske tyde på, at der frigøres dopamin, også hos mennesker, i forbindelse med en given indlæringssituation. Der skal dog udføres flere og større undersøgelser før det bliver muligt at drage mere sikre konklusioner vedrørende dopamins rolle som neurotransmitter, betydningen heraf for hjerneaktiviteten og sikkert påvise en øget dopaminfrigørelse i forbindelse med en læringssituation som f.eks. computerspil.

Sundhedsstyrelsen er bekendt med, at overlæge Albert Gjedde, PET-enheden Århus Kommunehospital, påtænker at udføre et større forsøg for at afklare dopamins rolle ved computerspil, men det har ikke været muligt at få kontakt med Albert Gjedde i forbindelse med udfærdigelsen af dette notat.

Med venlig hilsen

Læge Peter Torsten Sørensen




BILAG 4, Forfattere til delundersøgelserne

Delundersøgelse 1
Dataindsamling om børn og unges brug af computerspil.
MMI
Christians Kroghs gate 1
Oslo
Tlf: +47 2 95 47 00
Fax: +47 22 95 47 01
www.mmi.no

TNS Gallup A/S
Masnedøgade 22-26
2100 København Ø
Tlf: +45 39 27 27 27
Fax: +45 39 27 50 80
www.gallup.dk


Delundersøgelse 2
Lægevidenskabeligt responsum.
Sundhedsstyrelsen
Islands Brygge 67
Postboks 1881
2300 København S.
Tlf: +45 72 22 74 00
Fax: +45 72 22 74 11
www.sst.dk


Delundersøgelse 3
Opsamling af udvalgte psykologiske og medievidenskabelige undersøgelser.
Game Research
Købmagergade 11 A. 4. sal
1150 København K
www.game-research.com


Delundersøgelse 4 og 5
Oversigt over mærkningsregler og Sammenfatning.
Medierådet for Børn og Unge
Gothersgade 55
1123 København K.
www.medieraadet.dk